Alvaro Moreira Houdini

Graduado em Programação Visual na PUC-PR trabalhou durante anos como generalista utilizando o 3ds Max, sendo que largou seu ultimo emprego, em 2012, pra seguir o sonho de trabalhar com simulações. Teve uma grande evolução, graças a estúdios como a ACACA e a PICMA, que lhe deram excelentes oportunidades pra testar e aprender diferentes workflows. Começou a estudar Houdini em 2013, aos poucos incluiu o software em alguns trabalhos. A migração de 100% para o Houdini ocorreu em 2015, onde Alvaro relata que “posso dizer com toda certeza que isso foi um marco na minha vida profissional”. Cursou vários programas de treinamento: Mastering Destruction Workshop na CGMA (CG Society) e está estudando Mastering Pyro FX da Rebelway. Possuí bastante experiência em rigid body e particle dynamics, volume modeling e render, geração de geometria procedural, softbodies e fluid dynamics.

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